淘气小子(Nicky Boom)

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作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她的箱子里拿到可以治愈祖父的灵药。……但是 Zoldrane 把森林所有和平的生物都变成了守卫,他们试图阻止 Nicky 到达她的城堡

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素,其实这一切的付出我都是希望尽力的打动我自己,把自己想象一个玩家……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……不过现实是残酷的,其实我早已明白,游戏画面不惊艳就是不会拿到推荐位,即使许多人看到了也不会去仔细看一眼

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

由 RPL 想到的一些观点

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是你理解了黑魂的关卡设计和难度设计之后带来的感觉,是理解了 DOTA 沙王和跳刀组合的感觉,是以撒里面拿到硫磺火组合时候的感觉……一个没有任何背书的“不太一样”的作品拿到媒体面前的时候,媒体的褒扬也会相对谨慎(比如《恶魔之魂》)。……“该”怎么样

版本:Early Access


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